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Mayaka Games エロゲー・萌えFPS製作記

個人でゲーム開発しています。今はエロゲー萌えFPS(TPS)制作に命を注ぎ込んでいます。

再開の時期

ゲームの開発の更新再開について
ですが、11月になりそうです。

けつ

RTX2060を堪能しています。

とりあえず、おしりのスクショはっときます。

コメント 2019-09-23 012235

ゲーム更新について

あまり更新できてなくてすみません・・・。

転職後、残業して開発費を稼いでいて、平日は、帰ったら寝る、という生活です。
前の会社は、いろいろと待遇とか勤務時間がやばく(世間でいうブラック)、きつすぎて辞めたあとは無職で一時期鬱になりそうでしたが、
今回は勤務時間も大分いいですので大丈夫です。

あとは、通勤が長くてやばいので、
残念ながら平日はゲーム開発がほぼできておりません。

また、転職前の金欠事情により、パーツを売って低スペックPCで作っていたため、土日に開発していますが、
開発スピードがちょっと遅いです。

そこで、一応、給料も入るので、スペックの高いPCを買いました。
これで、土日祝日は、快適に開発できます!

BlenderはRyzen 2200Gでもサクサク動くので、助かってましたが、
Unityがやはり3Dモデルのフィールドを大量において、テストプレイするのが重く、スペックの高いPCは必須だと感じました。

新しいPCは、ゲームの動画も快適に録画できますので、動画をまたアップしたりしていきますので
よろしくお願いいたします。
セールで買ったPCで、グラボはRTX2060です。(Super出てるけどゲーミングノートにはSuperがなかった笑)
デスクトップにしてCPUはRyzen 3700xでやりたかったですが、休みの日は集中できる場所に移動する必要があり、ノートにしました。
ちなみにCPUはi7-9750Hです。

Entyの記事のアルファ版、ちゃっかり8月頃に記事をアップしておりましたが、
更新が遅れており、すみません・・・。
限定記事は定期更新の目途が立つまでロックしています、少々お待ちください。
そちらの更新用にアルファ版がプレイできるように開発を進めていきます。

後は、職場の近くに住んで、通勤時間をほぼ無しの状態にもっていけば、
平日も開発できますので、いろいろ準備も進めております。

2020年の1~2月にDLSite, DMMで販売したいですが、まだリリース日がどうなるかわからないです。

とりあえず、ざっくり近況報告でした。

ゆい君とオフィスとチェックポイント

ゆい君とチェックポイント

このスクショのチェックポイントとはどういうことかというと

到達すると自動セーブになり、
敵にやられた時のリスボーン地点にもなります。

転職は成功です

転職は成功しました!

しかし、通勤時間が往復3時間半以上なので、本格的な開発は引っ越してからになりそうです。

速くて9月半ば、遅くて9月末~10月あたりになるかもしれません。